Star Wars Galactic Racer Fahrzeug-Tier-Liste
Die Wahl des richtigen Fahrzeugs in Star Wars Galactic Racer kann den Unterschied zwischen Dominanz im Galaktischen Zirkel und dem Kampf ums Ziel bedeuten. Mit über sechzehn Fahrzeugen, die drei Klassen umfassen, each mit einzigartigen Werten und Handhabungsmerkmalen, ist der Kader tief und vielfältig. Diese Tier-Liste ordnet jedes Fahrzeug in gerankte Tiers basierend auf einem umfassenden Bewertungsrahmen ein, damit du genau weißt, welche Schiffe deine Schiffs-Komponente wert sind und welche im Hangar bleiben sollten.
Wie diese Tier-Liste funktioniert
Tier-Listen sind von Natur aus subjektiv, aber diese verwendet einen strukturierten Bewertungsrahmen, um Voreingenommenheit zu minimieren. Jedes Fahrzeug wird über fünf Kriterien bewertet, die jeweils gewichtet sind, um widerzuspiegeln, was im kompetitiven Spiel am wichtigsten ist. Die Kriterien sind nicht gleich wichtig, und die Gewichtung spiegelt das wider.
Bewertungskriterien
Spitzengeschwindigkeit (25% Gewichtung): Die maximale Geschwindigkeit, die ein Fahrzeug auf einer flachen Geraden unter optimalen Bedingungen erreichen kann. Spitzengeschwindigkeit ist der sichtbarste Wert und der, auf den sich die meisten Spieler zuerst konzentrieren, aber sie ist nur ein Teil des Puzzles. Ein Fahrzeug mit unglaublicher Spitzengeschwindigkeit aber schlechter Handhabung wird auf technischen Strecken kämpfen. Spitzengeschwindigkeit wird in den internen Einheiten des Spiels gemessen, aber für praktische Zwecke ranken wir Fahrzeuge relativ zueinander innerhalb ihrer Klasse.
Handhabung (25% Gewichtung): Handhabung umfasst Wendekreis, Drift-Reaktionsfähigkeit und Stabilität bei hohen Geschwindigkeiten. Ein Fahrzeug mit guter Handhabung fühlt sich vorhersehbar und konsistent an, sodass du härter in Kurven mit Vertrauen gehen kannst. Handhabung ist besonders wichtig auf technischen Strecken wie Coruscant und dem Todesstern, wo enge Kurven das Layout dominieren. In Kampfsituationen bedeutet gute Handhabung auch bessere Ausweichfähigkeit gegen einfeuernden Beschuss.
Skalierung (20% Gewichtung): Skalierung misst, wie gut sich ein Fahrzeug durch Upgrades verbessert. Manche Fahrzeuge starten schwach, werden aber bei maximalem Upgrade-Level zum Kraftpaket, während andere stark starten, aber stagnieren. Skalierung ist wichtig, da deine langfristige Investition in ein Fahrzeug sich auszahlen sollte. Ein Fahrzeug mit schlechter Skalierung ist für die frühen Spielphasen in Ordnung, wird aber zu einer verschwendeten Investition, während du vorankommst. Wir bewerten Skalierung basierend auf dem Unterschied zwischen Basiswerten und vollständig geupgradeten Werten.
Vielseitigkeit (15% Gewichtung): Vielseitigkeit misst, wie effektiv ein Fahrzeug über mehrere Spielmodi hinweg performt. Ein Fahrzeug, das im Großer Preis dominiert, aber im Staffel-Zusammenstoß nutzlos ist, erhält eine niedrigere Vielseitigkeitsbewertung als eines, das in beiden wettbewerbsfähig ist. Vielseitige Fahrzeuge sind bessere Investitionen für Spieler, die mehrere Modi genießen, anstatt sich auf einen zu spezialisieren.
Kampf (15% Gewichtung): Kampfwirksamkeit misst Waffenschaden, Schildkapazität und die Fähigkeit, Kampfbegegnungen zu stören oder zu überstehen. Dieses Kriterium ist gleichgewichtet mit Vielseitigkeit, da Kampf in vier der sechs Spielmodi relevant ist, was es zu einem signifikanten Faktor für die Gesamtleistung macht.
Tier-Definitionen
| Tier | Definition |
|---|---|
| S | Dominant in ihrer Klasse. Best-in-Slot für mehrere Modi. Jede Investition wert. |
| A | Hervorragende Fahrzeuge mit kleinen Schwächen. Wettbewerbfähig in den meisten Szenarien. Starke Investitionen. |
| B | Solide und tragbar. Gut in spezifischen Modi oder Situationen. Mittelklasse-Investitionen. |
| C | Nische oder unterlegen. In den meisten Szenarien übertroffen. Nur für engagierte Fans. |
S-Tier-Fahrzeuge
S-Tier-Fahrzeuge sind das Beste vom Besten. Sie definieren den Meta, dominieren Bestenlisten und belohnen jede Schiffs-Komponente, die du in sie investierst. Wenn du ein Fahrzeug suchst, das dich durch den Galaktischen Zirkel trägt, beginne hier.
Anakins Podracer (Speed-Klasse)
Anakins Podracer ist das schnellste Fahrzeug in Star Wars Galactic Racer, und das nicht knapp. Seine Spitzengeschwindigkeit übertrifft jedes andere Fahrzeug im Kader, und seine Beschleunigung aus dem Stand ist ebenso beeindruckend. Wenn du den Booster auf Anakins Podracer auf einer langen Geraden aktivierst, ist der Geschwindigkeitsunterschied zwischen dir und dem Rest des Feldes sofort sichtbar.
Was Anakins Podracer S-Tier macht statt nur einer schnellen Neuigkeit, ist seine Skalierung. Auf dem Basis-Level ist es bereits schnell, aber vollständig geupgradet verwandelt es sich in ein unantastbares Geschoss auf Geraden. Der Upgrade-Pfad für seine Triebwerke ist der großzügigste im Spiel, wobei jede Stufe eine merkliche Erhöhung sowohl der Spitzengeschwindigkeit als auch der Beschleunigung bietet. Bei Upgrade-Level 8 kann Anakins Podracer die Tatooine Boonta Eve Circuit-Runde in Zeiten absolvieren, die kein anderes Fahrzeug erreichen kann.
Die Handhabung ist der erwartete Kompromiss. Anakins Podracer verlangt präzise Drift-Eingaben und bestraft Fehler hart. Übersteuern in eine Kurve auf Mustafar und du frisst eine Lava-Geysir. Verfehle deinen Drift-Ausgang auf Coruscant und du knallst in eine Wolkenkratzer-Wand. Aber für Spieler, die die Zeit investieren, seine sprunghafte Handhabung zu meistern, ist die Belohnung enorm. Es ist die Konsensus-Wahl für Zeitfahren-Rekorde und Großer Preis-Siege auf geschwindigkeitsfreundlichen Strecken.
Seine Kampfbewertung ist niedrig, was das Einzige ist, was es von universeller Dominanz abhält. Im Staffel-Zusammenstoß ist Anakins Podracer ein Glasbringer, der Beschuss mit seiner Geschwindigkeit ausweichen kann, aber keine Treffer einstecken kann. Behandle es als ein auf Ausweichen fokussiertes Kampffahrzeug: nutze deine Geschwindigkeit, um aus der Reichweite zu bleiben, wähle deine Gefechte sorgfältig und lass dich niemals in einen engen Korridor drängen.
Millennium Falcon (Balanced-Klasse)
Der Millennium Falcon ist das vielseitigste Fahrzeug in Star Wars Galactic Racer, und Vielseitigkeit ist König in einem Spiel mit sechs verschiedenen Modi. Er hat starke, aber nicht klassenführende Spitzengeschwindigkeit, ausgezeichnete Handhabung für seine Klasse, respektable Schilde und überraschende Feuerkraft aus seinen Doppel-Laser-Türmen. Es gibt keinen Modus, in dem der Millennium Falcon eine schlechte Wahl ist, und mehrere, in denen er die beste Wahl ist.
Der charakteristische Vorteil des Falken sind seine Drift-Mechaniken. Die breite Rahmenform und der einzigartige Schwerpunkt des Schiffes geben ihm ein Drift-Profil, das kein anderes Balanced-Fahrzeug erreichen kann. Du kannst Drifts bei höheren Geschwindigkeiten einleiten als normal und sie durch längere Kurven halten, ohne die Stabilität zu verlieren. Das übersetzt sich zu schnelleren Kurvenausgängen und mehr Boost-Energie pro Drift, was einen positiven Feedback-Kreis schafft, der aggressives Kurvenfahren belohnt.
Im Staffel-Zusammenstoß ist der Millennium Falcon eine Top-Tier-Wahl wegen seiner Haltbarkeit und Feuerkraft. Seine Schilde gehören zu den stärksten für ein Balanced-Fahrzeug, und seine Doppel-Türme haben einen weiten Feuerbogen, der sie effektiv gegen ausweichende Ziele macht. Er ist nicht so robust wie ein Heavy-Klasse-Fahrzeug, aber sein Mobilitätsvorteil bedeutet, dass du Gefechte bestimmen kannst statt Schaden einzustecken.
Die Skalierung des Millennium Falcon ist ebenfalls ausgezeichnet. Jede Upgrade-Stufe bietet ausgewogene Verbesserungen über alle Werte hinweg statt eine Kategorie vorzuzuladen. Das bedeutet, dass der Falke umso abgerundeter wird, je mehr du in ihn investierst, ohne jemals eine Schwachstelle zu entwickeln, die Gegner ausnutzen können. Er ist die sicherste langfristige Investition im Spiel.
Seine Schwäche ist, dass ihm die extreme Spitzengeschwindigkeit fehlt, um mit Anakins Podracer auf reinen Geradenstrecken zu konkurrieren, und ihm die rohe Schildkapazität fehlt, um einen Y-Wing in einem direkten Schusswechsel zu überdauern. Aber in den meisten realen Rennszenarien, wo Strecken Kurven, Gefahren und Kampf haben, macht die Rundum-Exzellenz des Millennium Falcon ihn zur zuverlässigsten Wahl im Kader.
A-Tier-Fahrzeuge
A-Tier-Fahrzeuge sind hervorragende Entscheidungen, die in fast jeder Situation wettbewerbsfähig sind. Sie haben klare Stärken und handhabbare Schwächen. Du kannst eine kompetitive Karriere auf jedem A-Tier-Fahrzeug aufbauen.
X-Wing (Balanced-Klasse)
Der X-Wing ist das Starterfahrzeug, das immer wieder liefert. Er ist nicht so spektakulär wie der Millennium Falcon, aber seine Werte sind durchweg solide und sein S-Flügel-Mechaniker gibt ihm eine taktische Option. In Angriffsstellung öffnen sich die S-Flügel und erhöhen Waffengenauigkeit und Schaden. In Reisestellung schließen sich die S-Flügel, reduzieren den Luftwiderstand und erhöhen die Spitzengeschwindigkeit. Der Wechsel zwischen diesen Positionen mitten im Rennen fügt eine Entscheidungsebene hinzu, die anpassungsfähige Spieler belohnt.
Die Handhabung des X-Wings ist seine herausragende Qualität. Er ist das reaktionsschnellste Balanced-Fahrzeug im Kader mit knackigem Einlenken und vorhersehbarem Drift-Verhalten. Das macht ihn zu einer herausragenden Wahl für technische Strecken, wo Kurvenpräzision wichtiger ist als rohe Geschwindigkeit. Auf Coruscants Wechselkurven oder dem Grabenlauf des Todessterns ist der X-Wing sogar mit den besten Speed-Klasse-Fahrzeugen wettbewerbsfähig.
Seine Kampffähigkeit ist gut, aber nicht außergewöhnlich. Die vier Laserkanonen feuern in einem konzentrierten Muster, das Genauigkeit belohnt, aber der Feuerbogen ist schmaler als die Türme des Millennium Falcon. Im Staffel-Zusammenstoß ist der X-Wing eine starke Wahl, aber nicht die dominante. Er funktioniert am besten als Unterstützungs-Jäger, der sich mit einem Heavy-Klasse-Teamkollegen paart, der Feuer zieht, während der X-Wing flankiert.
Die Skalierung des X-Wings ist stark, aber linear. Er verbessert sich stetig mit Upgrades, hat aber nicht die explosive Spätspiel-Skalierung des Millennium Falcon oder von Anakins Podracer. Das bedeutet, dass er ein zuverlässiges Mittelspiel-Arbeitstier ist, das eventuell übertroffen werden kann, wenn du stark in S-Tier-Alternativen investierst.
TIE Advanced (Speed-Klasse)
Die TIE Advanced ist Darth Vaders persönlicher Jäger und das beste Speed-Klasse-Fahrzeug für Spieler, die Geschwindigkeit ohne die extreme Zerbrechlichkeit von Anakins Podracer wollen. Ihre Spitzengeschwindigkeit ist etwas niedriger als die des Podracers, aber ihre Schilde sind deutlich stärker, was sie zu einer nachgiebigeren Speed-Klasse-Option macht, die dennoch auf geschwindigkeitslastigen Strecken konkurriert.
Die TIE Advanced hat einen einzigartigen Kampfvorteil: Ihr Zielsystem bietet eine leichte Autoziel-Unterstützung bei Laserfeuer, was sie zu einem der präzisesten Kampffahrzeuge in der Speed-Klasse macht. Das ist im Zeitfahren irrelevant, aber im Großer Preis und Staffel-Zusammenstoß übersetzt es sich in konsistenteren Schadensausstoß und häufigere Treffer bei ausweichenden Gegnern.
Die Handhabung ist stramm und reaktionsschnell, mit einem etwas schmaleren Drift-Fenster als der A-Wing, aber mehr Stabilität am Drift-Scheitelpunkt. Die TIE Advanced belohnt sanfte, bewusste Eingaben statt des aggressiven Flimmer-Driftens, das Anakins Podracer verlangt. Das macht sie zu einer besseren Speed-Klasse-Option für Spieler, die ihre Drift-Grundlagen noch entwickeln.
Ihre Skalierung ist gut, aber nicht herausragend. Die TIE Advanced verbessert sich spürbar mit Triebwerk-Upgrades und erreicht ihre Spitzenleistung bei Upgrade-Level 7, wonach weitere Upgrades abnehmende Erträge bringen. Das macht sie zu einer soliden Mittelspiel-Investition, aber nicht zu einem Fahrzeug, das du auf Max-Level bringen willst, wenn du auf Endspiel-Leistung optimierst.
Naboo-Sternjäger (Balanced-Klasse)
Der Naboo-Sternjäger bietet die geschmeidigste Handhabung in der Balanced-Klasse. Wenn der X-Wing knackig und reaktionsschnell ist, ist der Naboo-Sternjäger fließend und elegant. Er wechselt zwischen Geraden und Kurven mit einer nahtlosen Qualität, die es außergewöhnlich leicht macht, ihn mit hohen Geschwindigkeiten zu fahren. Für Spieler, die Konsistenz und sauberes Rennen schätzen, ist der Naboo-Sternjäger ein Traum.
Seine Spitzengeschwindigkeit ist etwas niedriger als die des X-Wings, und seine Kampffähigkeit ist bescheiden. Die Zwillings-Laserkanonen sind präzise, aber ohne die Wucht schwererer Waffen. Im Staffel-Zusammenstoß wird der Naboo-Sternjäger am besten als Aufklärer und Flankierer eingesetzt, der seine Handhabung nutzt, um Beschuss auszuweichen und beschädigte Gegner abzufischen.
Der Naboo-Sternjäger glänzt auf der Naboo-Planetenstrecke, wo sein einheimischer Handhabungsbonus ihm einen merklichen Vorteil gibt. Er performt auch gut auf Endor und Kamino, Strecken mit moderater Komplexität, wo sein sanftes Kurvenfahren konsistente Rundenzeiten liefert. Auf Hoth hat er Mühe, wo eisige Oberflächen den Wert seines Handhabungsvorteils reduzieren.
B-Tier-Fahrzeuge
B-Tier-Fahrzeuge sind tragbar und können in den richtigen Händen oder den richtigen Situationen wettbewerbsfähig sein. Sie sind keine schlechten Fahrzeuge; sie haben einfach ausgeprägtere Schwächen oder nischigere Anwendungen als A-Tier- und S-Tier-Optionen.
A-Wing (Speed-Klasse)
Der A-Wing ist das Starter-Speed-Klasse-Fahrzeug und eine solide Einführung in Hochgeschwindigkeitsrennen. Seine Spitzengeschwindigkeit ist wettbewerbsfähig, seine Handhabung reaktionsschnell und seine leichten Schilde geben ihm gerade genug Haltbarkeit, um einen Treffer oder zwei zu überstehen. Das Problem ist, dass jedes andere Speed-Klasse-Fahrzeug im Kader das tut, was der A-Wing tut, nur besser. Anakins Podracer ist schneller. Die TIE Advanced ist haltbarer. Der RZ-1 Swift hat bessere Handhabung. Der A-Wing ist kompetent, aber übertroffen.
Dennoch hat der A-Wing einen Vorteil: Zugänglichkeit. Er ist kostenlos, von Anfang an verfügbar und ein durchaus brauchbares Speed-Klasse-Fahrzeug für Spieler, die nicht für Anakins Podracer oder die TIE Advanced grinden wollen. Mit vollen Upgrades kann der A-Wing in Großer Preis-Rennen konkurrieren und sogar auf geschwindigkeitsfreundlichen Strecken um Siege kämpfen. Er ist ein B-Tier-Fahrzeug, das mit Investition über sein Gewicht hinaus schlagen kann.
Slave I (Balanced-Klasse)
Boba Fetts ikonisches Schiff ist ein Balanced-Klasse-Fahrzeug mit Kampfschwerpunkt. Seine Waffenladung ist schwerer als bei den meisten Balanced-Schiffen und verfügt über Seismik-Ladungen, die dicht gedrängte Gegner verwüsten können. Seine Schilde sind überdurchschnittlich, und seine Handhabung ist akzeptabel, aber nicht außergewöhnlich. Slave I ist die Wahl für Spieler, die Balanced rennen wollen, aber in den Kampf neigen.
Die Seismik-Ladungen sind das definierende Merkmal von Slave I. Wenn sie korrekt in einem Pulk von Rennfahrern abgeworfen werden, kann eine einzige Ladung drei oder vier Gegner gleichzeitig beschädigen und Chaos schaffen, das du ausnutzen kannst, um Positionen zu gewinnen. Das Timing und die Platzierung von Seismik-Ladungen ist eine eigene Fähigkeit, und Spieler, die sie meistern, können Slave I zu einem konsistenten Rennsieger in kampflastigen Szenarien machen.
Die Schwäche von Slave I ist ihre Geraden-Geschwindigkeit. Sie ist das langsamste Balanced-Fahrzeug auf flachen Geraden, was bedeutet, dass sie auf Strecken wie Tatooine und Kessel Mühe hat, wo lange Geraden das Layout bestimmen. Sie hat auch eine breitere Trefferbox als die meisten Balanced-Schiffe, was sie zu einem leichteren Ziel für gegnerische Waffen macht.
Speeder-Bike (Speed-Klasse)
Das Speeder-Bike ist das wendigste Fahrzeug im Spiel. Seine Handhabung ist außergewöhnlich und ermöglicht es, durch Lücken zu schlängeln, die kein anderes Fahrzeug navigieren kann. Auf Endors Waldstrecken ist das Speeder-Bike echter S-Tier und webt sich mit Vollgas zwischen Bäumen hindurch, während schwerere Fahrzeuge gegen Stämme krachen.
Das Problem ist, dass das Speeder-Bike auch das zerbrechlichste Fahrzeug im Spiel ist. Ein einziger fester Treffer von einer Laserkanone oder einer Seismik-Ladung zerstört es sofort. Seine Schilde sind vernachlässigbar, und seine geringe Größe bedeutet, dass Umwelthazards wie Lava-Geysire und Asteroidenfragmente schwerer auszuweichen sind, weil du nicht einfach hindurch pferchen kannst. Das Speeder-Bike ist ein hochriskantes, hochbelohnendes Fahrzeug, das nahezu perfektes Spiel verlangt, um effektiv zu sein. Für die meisten Spieler ist es eher ein spaßiges Novum als ein kompetitiver Main.
ARC-170 (Balanced-Klasse)
Die ARC-170 ist ein Balanced-Fahrzeug mit Heavy-Tendenzen. Ihre Schilde und Waffenladung sind näher am Y-Wing als am X-Wing, und ihre Geschwindigkeit ist deutlich niedriger als der Balanced-Durchschnitt. Die ARC-170 fungiert als Brückenfahrzeug für Spieler, die von Balanced zu Heavy wechseln, und bietet Heavy-Klasse-Überlebensfähigkeit mit etwas besserer Handhabung.
Im Staffel-Zusammenstoß ist die ARC-170 ein kompetentes Unterstüzungsschiff, das Schaden absorbieren und Teamkollegen schützen kann. Im Großer Preis hat sie Mühe, mit schnelleren Fahrzeugen auf geradenreichen Strecken Schritt zu halten, behauptet sich aber auf technischen Kursen. Ihre Skalierung ist ordentlich, wobei Schild-Upgrades die bedeutendste Verbesserung pro Stufe bieten.
Imperiales Shuttle (Heavy-Klasse)
Das Imperiale Shuttle ist ein Heavy-Fahrzeug, das den Panzer-Archetyp ausreizt. Seine Schilde gehören zu den dicksten im Spiel, und seine Größe macht es zu einem effektiven Blockierer in engen Korridoren. Der Grabenlauf des Todessterns und die Unterebene-Passagen von Coruscant sind sein natürliches Habitat, wo es Gegner physisch am Überholen hindern kann, während es ihren Beschuss absorbiert.
Seine Kampffähigkeit ist solide, aber unspektakulär. Die Waffen des Shuttles haben einen weiten Bogen, aber geringen Schaden pro Treffer, was Dauerfeuer über Salven begünstigt. Seine Spitzengeschwindigkeit ist die niedrigste im Spiel neben dem Y-Wing, was es auf geradenreichen Strecken völlig unwettbewerbsfähig macht. Das Imperiale Shuttle ist ein B-Tier-Fahrzeug, weil seine Nische real, aber eng ist.
C-Tier-Fahrzeuge
C-Tier-Fahrzeuge sind entweder unterlegen oder so nischig, dass es schwierig ist, ihre Investition zu rechtfertigen. Sie können trotzdem Spaß machen und mögen hingebungsvolle Fans haben, aber sie sind keine kompetitiven Entscheidungen für spieler, die auf Gewinnen fokussiert sind.
Y-Wing (Heavy-Klasse)
Der Y-Wing ist das Starter-Heavy-Fahrzeug und leidet wie der A-Wing darunter, die Einstiegsoption in seiner Klasse zu sein. Seine Schilde sind stark, seine Waffen sind mächtig, und seine Spitzengeschwindigkeit ist schmerzhaft langsam. Der TIE-Bomber übertrifft ihn in fast jeder Kampfmetrik, und das Imperiale Shuttle hat bessere Blockier-Nützlichkeit. Der Y-Wing ist funktional, aber vergessen.
Sein Hauptanwendungsfall ist der Gefahrenlauf, wo Schildkapazität wichtiger ist als Geschwindigkeit. Der Y-Wing kann Gefahrensequenzen überstehen, die leichtere Fahrzeuge zerstören würden, was ihn zu einer zuverlässigen Wahl macht, um Gefahrenlauf-Herausforderungen zu bestehen. Außerhalb dieses spezifischen Modus gibt es fast immer bessere Optionen.
TIE-Jäger (Speed-Klasse)
Der TIE-Jäger ist das grundlegendste Fahrzeug im Spiel. Seine Werte sind in jeder Kategorie durchschnittlich, und er hat keine einzigartigen Mechaniken oder Fähigkeiten, die ihn differenzieren. Der TIE-Jäger existiert als niedrigstufiger KI-Gegner und Starterfahrzeug für Spieler, die eine schnörkellose Einführung ins Spiel wollen. Er ist das einzige Fahrzeug im Kader, das keinen Grund bietet, Schiffs-Komponente in ihn zu investieren, sobald du Alternativen freigeschaltet hast.
TIE-Bomber (Heavy-Klasse)
Der TIE-Bomber hat den höchsten Schadensausstoß aller Heavy-Fahrzeuge, was ihn zu einem Kampf-Monster machen sollte. Das Problem ist, dass seine Handhabung so schlecht ist, dass es extrem schwierig ist, Treffer bei ausweichenden Zielen zu landen. Im Staffel-Zusammenstoß kann der TIE-Bomber langsame oder vorhersehbare Gegner verwüsten, aber gegen geschickte Spieler in Speed- oder Balanced-Fahrzeugen hat er Mühe, zu treffen. Er ist ein C-Tier-Fahrzeug, das mit besserer Handhabung B-Tier sein könnte, aber wie er steht, ist der TIE-Bomber zu eindimensional, um ihn zu empfehlen.
Landspeeder und Schneegleiter
Der Landspeeder und der Schneegleiter sind bodennahre Fahrzeuge mit einzigartiger Physik, die sich vom Rest des Kaders unterscheidet. Sie halten sich am Terrain, haben ein eigenes Fahrwerksverhalten und bieten ein grundlegend anderes Rennverlebnis. Beide sind spaßige Novitäten, aber ihnen fehlen die kompetitiven Werte, um an die Spitze eines jeden Tiers zu gelangen. Der Schneegleiter hat einen Nischenvorteil auf Hoth, wo seine Terrainanpassung ihm einen Handhabungsbonus auf Eis gibt, aber selbst dieser Vorteil ist marginal.
Modus-spezifische Tier-Rankings
Gesamttiers sind für allgemeine Orientierung nützlich, aber Fahrzeuge performen modusübergreifend unterschiedlich. Hier sind verkürzte Tier-Rankings für jeden Modus.
Großer Preis: Anakins Podracer, Millennium Falcon, X-Wing, TIE Advanced, Naboo-Sternjäger
Galaktischer Zirkel: Millennium Falcon, Anakins Podracer, TIE Advanced, X-Wing, Slave I
Zeitfahren: Anakins Podracer, A-Wing, TIE Advanced, Naboo-Sternjäger, X-Wing
Gefahrenlauf: Y-Wing, ARC-170, Imperiales Shuttle, Millennium Falcon, Naboo-Sternjäger
Staffel-Zusammenstoß: Millennium Falcon, X-Wing, Slave I, TIE Advanced, ARC-170
Story-Modus: Millennium Falcon, X-Wing, Anakins Podracer, TIE Advanced, Naboo-Sternjäger
Klug investieren
Deine Schiffs-Komponente ist eine begrenzte Ressource, und ihre Verteilung über zu viele Fahrzeuge verdünnt ihre Wirkung. Die optimale Strategie ist, ein S-Tier- oder A-Tier-Fahrzeug als dein Primärfahrzeug zu wählen und stark zu investieren, bis es Upgrade-Level 7 oder höher erreicht. Sobald dein Primärfahrzeug stark ist, wähle ein Sekundärfahrzeug aus einer anderen Klasse für Modusvielseitigkeit. Investiere nur in B-Tier- und C-Tier-Fahrzeuge, wenn du einen spezifischen Anwendungsfall im Sinn hast oder deine Top-Prioritäten bereits maximiert sind.
Für den effizientesten Upgrade-Pfad schau in den Anpassungs-Leitfaden, der die optimale Upgrade-Priorität für jedes Fahrzeug detailliert und welche Schiffs-Komponente auf jeder Strecke zu farmen ist. Für Piloten-Builds, die deine Fahrzeugwahl ergänzen, siehe den Piloten-Eigenschaften-Leitfaden. Und wenn du gerade erst anfängst, hat der Anfänger-Leitfaden alles, was du brauchst, um loszulegen.